追加特技(秘伝)

追加特技(秘伝流派)

《メジャー・アクション》 必要名誉点:100
基礎特技:《マルチアクション》 前提:なし 装備限定:なし
効果:主動作型の技術系特技と主動作が同時に可能、1ラウンド1回限定。

《マイナー・アクション》 必要名誉点:100
基礎特技:《マルチアクション》 前提:なし 装備限定:なし
効果:主動作型の技術系特技が補助動作で可能、
達成値「0」で結果を算出、1ラウンド1回限定。

《オート・アクション》 必要名誉点:100
基礎特技:なし/非宣言型 前提:《マルチタスク》 装備限定:なし
効果:「基礎特技:なし」の秘伝1つを宣言無しで使用可能。

《リ・アクション》 必要名誉点:100
基礎特技:なし/非宣言型 前提:なし 装備限定:なし
効果:自身の手番以外で宣言特技を使用可能。


《ノーダメージ》 必要名誉点:50
基礎特技:なし 前提:《武器習熟A/絡み》 装備限定:〈絡み〉
効果:近接攻撃のダメージを「0」に変更可能。

《ノーバインド》 必要名誉点:50
基礎特技:なし 前提:《武器習熟A/絡み》 装備限定:〈絡み〉
効果:「特殊効果:絡み」の適用なしで攻撃可能。

《ダブルバインド》 必要名誉点:50
基礎特技:なし 前提:《武器習熟S/絡み》 装備限定:〈絡み〉
効果:「特殊効果:絡み」を2箇所に適用可能。

《フリーバインド》 必要名誉点:50
基礎特技:なし 前提:《武器習熟S/絡み》 装備限定:〈絡み〉
効果:「特殊効果:絡み」を補助動作で解除可能。


《片太刀》 必要名誉点:50
基礎特技:なし 前提:《居合》 装備限定:1H近接武器
効果:補助動作で取り出した武器1つの威力+10、
命中力-2(《居合》のボーナス修正と相殺)、
攻撃直後に効果消滅、片手が非装備の状態限定。

《抜打ち》 必要名誉点:50
基礎特技:《音速撃》 前提:《居合》 装備限定:1H近接武器
効果:補助動作で取り出した武器1つの追加ダメージ+「敏捷度b」、
攻撃直後に効果消滅、片手が非装備の状態限定。

《二太刀》 必要名誉点:100
基礎特技:なし 前提:《居合》 装備限定:1H近接武器
効果:補助動作で取り出せる武器1つで《カウンター》が可能、
命中力-2、両手が非装備の状態限定。

《活人撃》 必要名誉点:100
基礎特技:《音速撃》 前提:《居合》《峰打ち》《抜打ち》
装備限定:1H近接武器
効果:補助動作で取り出した武器1つの追加ダメージ+「敏捷度b」、
攻撃対象の生死判定+「敏捷度b」、片手が非装備の状態限定。


《諸太刀》 必要名誉点:50
基礎特技:なし 前提:なし 装備限定:1H近接武器
効果:武器1つを両手持ちで使用可能、威力+10。

《燕返し》 必要名誉点:50
基礎特技:《斬り返し》 前提:なし 装備限定:2H近接武器
効果:命中力判定を2回振り、片方が成功した場合、通常成功として処理、
両方が成功した場合、近接武器のC値-1。

《鎧通し》 必要名誉点:100
基礎特技:《斬り返し》 前提:なし 装備限定:2H近接武器
効果:命中力判定を2回振り、片方が成功した場合、通常成功として処理、
両方が成功した場合、対象の防護点を半減(端数切り上げ)。

《霞二段》 必要名誉点:100
基礎特技:《斬り返し》 前提:《燕返し》《鎧通し》
装備限定:2H近接武器
効果:命中力判定を2回振り、片方が成功した場合、通常成功として処理、
両方成功した場合、ダメージ判定の振り直しが可能。


《魔力射撃》 必要名誉点:50
基礎特技:《魔力撃》 前提:なし 装備限定:〈ボウ〉〈クロスボウ〉
効果:射出武器攻撃の
追加ダメージ+「魔力-攻撃対象との距離/5m(端数切り捨て)」、
命中力-「攻撃対象との距離/10m(端数切り上げ)」、
《魔力撃強化》習得で命中力ペナルティ消滅。

《ダブルアクション》 必要名誉点:50
基礎特技:《マルチアクション》 前提:なし
装備限定:〈ボウ〉〈クロスボウ〉
効果:射撃攻撃と魔法行使が同時に可能、魔法は「抵抗:なし」に変化。

《破魔の矢》 必要名誉点:100
基礎特技:《ワードブレイク》 前提:なし
装備限定:〈ボウ〉〈クロスボウ〉
効果:射出武器攻撃が命中した場合、対象に付加された魔法1つを解除可能
達成値の比べ合いが必要な場合、射撃攻撃の達成値を適用。

《魔法の矢》 必要名誉点:100
基礎特技:《マルチアクション》 前提:《ダブルアクション》
装備限定:〈ボウ〉〈クロスボウ〉
効果:習得済みの魔法を該当のMPを消費して矢に付加可能、
射出武器攻撃が命中した場合、「抵抗:必中」として効果を適用。


《魔法転換/残留》 必要名誉点:100
基礎特技:《魔法拡大/確実化》 前提:なし 装備限定:なし
効果:消費MPを2倍化し、抵抗を「消滅」から「短縮」に変更可能。

《魔法転換/放出》 必要名誉点:100
基礎特技:《魔法拡大/距離》 前提:なし 装備限定:なし
効果:消費MPを2倍化し、
射程を「接触/―」から「10m/射撃」に変更可能。

《魔法転換/瞬時》 必要名誉点:100
基礎特技:《魔法拡大/時間》 前提:なし 装備限定:なし
効果:消費MPを2倍化し、魔法を補助動作で行使可能、1ラウンド1回限定。

《魔法転換/広域》 必要名誉点:100
基礎特技:《魔法拡大/範囲》 前提:なし 装備限定:なし
効果:消費MPを2倍化し、対象を「1体」から「半径3m/5」に変更可能。


《遅延呪文(ディレイスペル)》 必要名誉点:100
基礎特技:《魔法拡大/時間》 前提:なし 装備限定:なし
効果:行使した魔法の発動が「拡大数」ラウンド後まで遅延、
遅延した魔法は《魔法拡大》適用不可、行使したラウンドに判定とMP消費、
発動するラウンドに宣言したクリティカルキャスト等の戦闘特技は適用可能、
魔法行使が不可能な状態であっても発動可能。

《中断呪文(キャンセルスペル)》 必要名誉点:100
基礎特技:《マルチアクション》 前提:なし 装備限定:近接武器
効果:近接攻撃の直後、さらに1回追加で近接攻撃が可能、
魔法行使を放棄する必要あり(消費MPなし)。

《二重呪文(ダブルスペル)》 必要名誉点:100
基礎特技:《ダブルキャスト》 前提:なし 装備限定:なし
効果:魔力-5で同名魔法の2回行使が可能な《ダブルキャスト》。

《必殺呪文(クリティカルスペル)》 必要名誉点:100
基礎特技:《魔法拡大/確実化》 前提:なし 装備限定:なし
効果:行使判定を2回振り、片方が成功した場合、通常成功として処理、
両方成功した場合、行使直後にダメージを与える魔法のC値-1。


《受け流し》 必要名誉点:50
基礎特技:《カウンンター》 前提:なし 装備限定:〈格闘〉
効果:近接攻撃の対象となった時点で宣言、
回避力判定が-4以上の達成値で失敗した場合、被ダメージ半減、
地面に足が接触している状態、1ラウンド1回限定。

《関節極め》 必要名誉点:50
基礎特技:《牙折り》 前提:なし 装備限定:〈格闘〉
効果:近接攻撃が命中した場合、
1ラウンドの間、対象の防護点-4(最低「1」防護点)。

《支え崩し》 必要名誉点:100
基礎特技:《投げ攻撃》 前提:なし 装備限定:〈投げ〉
効果:〈投げ〉での近接攻撃に「特殊効果:絡み」を付加可能、
使用者は「絡み」の効果時間は〈投げ〉以外の攻撃・回避不可、
「絡み」を維持している場合、「必中」で〈投げ〉攻撃が可能。

《回し蹴り》 必要名誉点:100
基礎特技:《インファイト○》 前提:なし 装備限定:〈キック〉
効果:命中力+2、追加ダメージ+「グラップラーLV(+6)」、
使用者は防護点「0」、《追加攻撃》の宣言不可、、制限移動限定。


  • 最終更新:2014-06-14 16:41:37

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