追加技術(騎芸)

追加技術(騎芸)

・【騎獣回避】【振り下ろし】はIBの導入に伴い、置き換え可能とする

・【騎獣回避】【振り下ろし】は【振り下ろしⅠ】【騎獣回避Ⅰ】と呼称

・「冒険者LV」を「ライダーLV」と読み替えて置き換えルールに対応

・修正値は累積した数値となる

5LVから習得可能

【猛進猪突】○
前提:【チャージ】
効果:カテゴリ〈ランス〉以外でもチャージ系の騎芸を使用可能。

10LVから習得可能

【騎獣回避Ⅲ】○
前提:【騎獣回避Ⅱ】
効果:騎獣の回避力+1(合計+3)。

【先制指令】○
前提:【探索指令】
効果:「ライダーLV+敏捷度b」で先制判定が可能。

【ローディング】○
前提:【タンデム】
効果:騎獣の搭載数+1。

15LVから習得可能

【騎獣回避Ⅳ】○
前提:【騎獣回避Ⅲ】
効果:騎獣の回避力+2(合計+5)。

【騎手の武術】○
前提:なし
効果:騎手はライダー技能で近接攻撃と回避が可能。

【巨体防御】○
前提:【大型騎乗】
効果:騎手と騎獣の被ダメージ-「騎獣の部位数×2」。

【孤軍奮闘】○
前提:【遠隔指示】
効果:騎乗状態でない騎獣の被ダメージ-「ライダーLV」。

【先手必勝】○
前提:【先制指令】
効果:騎獣は《ファストアクション》と同様の効果取得。

【ハイパーチャージ】〆
前提:【スーパーチャージ】
効果:追加ダメージ+「移動距離/5(端数切り上げ)」の近接攻撃、
全力移動で追加ダメージ+「移動距離」に変更。

【振り下ろしⅣ】○
前提:【振り下ろしⅣ】
効果:追加ダメージ+7(合計+15)。

【ミニチュライズ】〆
前提:なし
効果:〈騎獣縮小の札〉と同様の効果を使用可能、騎獣のLV制限なし。

20LVから習得可能

【ウルトラチャージ】〆
前提:【ハイパーチャージ】
効果:追加ダメージ+「移動距離」の近接攻撃、
全力移動で追加ダメージ+「移動距離×5」点に変更。

【鎧袖一触】○
前提:【トランプル】【八面六臂】
効果:【トランプル】使用時、任意の部位数で攻撃可能。

【騎獣回避Ⅴ】○
前提:【騎獣回避Ⅳ】
効果:騎獣の回避力+5(合計+10)。

【熟練騎乗】○
前提:【大型騎乗】【空中騎乗】【水中騎乗】
効果:上記の騎芸を前提とする騎獣に騎乗した場合、
騎手と騎獣は騎芸に対応して以下の効果を取得。

【大型騎乗】:近接・射撃攻撃の回避力+4
【空中騎乗】:飛行状態の命中・回避力+4
【水中騎乗】:潜水状態の命中・回避力+4

【忠孝仁義】○
前提:なし
効果:騎獣に「忠誠」を付加、「忠誠」を既に所持している場合、
「精神効果」「呪い」属性への精神抵抗+2(合計+4)、生物限定。

【不即不離】○
前提:【先制指令】
効果:騎獣は《影走り》と同様の効果取得。

【振り下ろしⅤ】○
前提:【振り下ろしⅣ】
効果:追加ダメージ+15(合計+30)。

【リムーブ】○
前提:なし
効果:騎獣は主動作後に制限移動が可能。

25LVから習得可能

【操り笛】〆
前提:【呼び笛】
効果:騎手から「ライダーLV×10」mの範囲内に存在する
「分類:動物、幻獣」かつ「知能:動物並み」のキャラクターが対象、
「ライダー技能LV+精神力b/精神抵抗力/消滅」の判定に成功時、
対象から敵意を奪い、害の及ばない程度の行動を命令可能、
騎乗状態でなくとも使用可能。

【アルティメットチャージ】〆
前提:【ウルトラチャージ】
効果:追加ダメージ「移動距離×5」点の近接攻撃。

【以心伝心】○
前提:【遠隔指示】
効果:騎手と騎獣との距離が「騎獣の移動力」m以内の場合、
チャージ系以外の騎芸を全て使用可能、生物限定。

【一蓮托生】○
前提:【騎獣の献身】
効果:騎手と騎獣の間で自由にダメージを振り分け可能、
HP0以下の部位を対象とするダメージの振り分け不可。

【一騎当千】○
前提:【回避行動Ⅴ】【振り下ろしⅤ】
効果:騎獣の命中力+10、追加ダメージ+30。

【一心同体】○
前提:【攻撃指令】【特殊攻撃指令】
効果:騎手が宣言した戦闘特技の効果を騎獣にも適用可能。

【威風堂々】○
前提:【威圧】【騎乗指揮】
効果:補助動作で【威圧】【騎乗指揮】を使用可能、
それぞれ1ラウンド1回限定。

【ウェルバランス】○
前提:【バランス】
効果:騎手と騎獣は全力移動後に制限移動後の動作が可能。


  • 最終更新:2014-03-22 14:39:15

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